
Victoria University of Wellington
ماجستير في تكنولوجيا التصميم – MDTWellington, نيوزيلندا
المدة
12 ما يصل إلى 18 Months
اللغات
انجليزي
الوتيرة
دوام كامل
أخر موعد للتسجيل
01 Dec 2025
اقرب موعد للبدء
Feb 2026
رسوم دراسية
NZD ٤٤٬٣٠٠ / per year *
شكل الدراسة
في الحرم الجامعي
* رسوم البرنامج الكامل 66450 دولار نيوزيلندي
مقدمة
علاوة على ذلك، مهاراتك في التقنيات الرقمية حتى تتمكن من سرد القصص باستخدام المؤثرات المرئية (VFX)، أو الألعاب، أو الرسوم المتحركة، أو الواقع الممتد (XR).
يعد برنامج Master of Design Technology (MDT) برنامجًا مبتكرًا حيث يمكنك التعلم من محترفين رائدين عالميًا يقومون بتدريس المؤثرات البصرية وتصميم الألعاب والرسوم المتحركة والرسومات المتحركة ثلاثية الأبعاد وتصميم الوسائط المتعددة.
في هذا البرنامج المكثف بدوام كامل ومدته عام واحد، ستنتج ملفًا احترافيًا في مجال التركيز الذي اخترته للدراسة بالإضافة إلى القيام بالدورات الدراسية. التدريب العملي يكمل البرنامج - ستعمل ضمن فريق لإنتاج عمل سردي قصير تحت إشراف الموجهين الأكاديميين والصناعيين.
تعلم في قلب الصناعة
يتم تقديم هذا البرنامج من قبل مدرسة ويلينجتون لابتكار التصميم، بدعم من محاضرات الضيوف والتوجيه من Weta Digital وغيرها من المنظمات الرقمية الرائدة.
يتم تدريس الفصول في مركز ميرامار الإبداعي ، من بين مباني مجموعة ويتا في بارك رود ، مما يوفر وصولاً لا مثيل له إلى خبرة العمل والاتصالات المهنية.
ممارسة البحث والصناعة
ماجستير في تكنولوجيا التصميم هو الدرجة الوحيدة من نوعها في نيوزيلندا التي تمنحك أفضل الخبرات في كل من البحث الجامعي وممارسة الصناعة. ستكتسب المهارات التي تحتاجها لمستقبل في قطاع التكنولوجيا واسع النطاق وسريع النمو.
المدة وعبء العمل
هذا برنامج بدوام كامل ويمكنك أن تتوقع عبء عمل يتراوح بين 40 إلى 45 ساعة أسبوعيًا طوال معظم أيام العام.
صالة عرض
الطلاب المثاليون
من يمكنه التقدم بطلب
إن برنامج الماجستير في تكنولوجيا التصميم الخاص بنا مفتوح لأولئك الذين لديهم بالفعل بعض الفهم الأساسي لتقنيات التصميم الرقمي والذين يرغبون في بناء المزيد من المهارات ذات الصلة المناسبة للتأثيرات المرئية أو صناعات الألعاب. يجب أن يتمتع المتقدمون بقدرة مثبتة على استخدام تطبيقات الرسومات الحاسوبية ثلاثية الأبعاد.
القبول
المنح والتمويل
يمكنك البحث عن المنح الدراسية على أساس مستواك الدراسي ومجال الموضوع والخلفية.
منحة Weta Digital MDT
تقدم بطلب للحصول على منحة دراسية كاملة لدرجة الماجستير في تكنولوجيا التصميم من أحد استوديوهات المؤثرات المرئية الرائدة في العالم.
المناهج الدراسية
ما ستدرسه
ماجستير تكنولوجيا التصميم (MDT) هو برنامج ماجستير بدوام كامل يتكون من 180 نقطة ويبدأ في الفصل الدراسي الأول ويقدمه مدرسة ويلينجتون للابتكار في التصميم.
ستكمل هذا المؤهل في ثلاثة فصول دراسية متتالية على مدار 12 شهرًا.
في الفصل الدراسي الأول، سوف تدرس:
MDDN 451: الترميز الإبداعي للمحتوى الرقمي - ستعلمك هذه الدورة تقنيات الرسوميات الحاسوبية المستخدمة حاليًا في صناعة الأفلام. ستتعلم من خلال مجموعة من المشاريع، بدءًا من إنشاء المؤثرات الخاصة إلى المعالجة الخوارزمية للوسائط. باستخدام Houdini ولغة البرمجة Vex، سنبني نماذج إجرائية وأدوات بارامترية، وننشئ بيئات، وننمي أنظمة معقدة، والمزيد.
وواحد من اثنين من الاختيارات:
MDDN 432: الرسوم المتحركة للشخصيات - ستعلمك هذه الدورة كيفية تحليل وإنشاء تسلسلات متحركة رقميًا مع التركيز القوي على استخدام الرسوم المتحركة القائمة على الشخصيات لنقل السرديات الجذابة والعاطفية. ستركز على سير العمل الفني والمهارات والممارسات الجيدة لتحريك الشخصيات المعقدة وستتوج بفيلم رسوم متحركة قصير نهائي. ستستخدم في المقام الأول منصة Maya ثلاثية الأبعاد القياسية في الصناعة من Autodesk.
MDDN 421: التركيب والرسوم المتحركة - ستعلمك هذه الدورة الأساليب الاحترافية للتصور المسبق وتخطيط الإنتاج والتنسيق، بما في ذلك سير العمل لمرحلة ما بعد الإنتاج والتركيب. ستنتقل إلى إنشاء الأصول، والتي قد تشمل لوحات الحركة الحية، وإضافات المجموعة، وعناصر التأثيرات المرئية، والرسم غير اللامع، والنمذجة. سيكون البرنامج الأساسي لهذه الدورة هو Nuke من The Foundry.
في الفصل الدراسي الثاني، سوف تدرس:
SIDN 412: تصميم ماتورانجا - ستعلمك هذه الدورة كيفية التعامل مع الإبداع الماوري والفهم الماوري في إنتاج تصميم ثقافي مرئي ومادي يكرم مكاننا وماضينا في أوتياروا نيوزيلندا. وبتوجيه من بروتوكولات ومعارف الماوري التقليدية، ستتعلم كيفية فهم رموز الماوري والاستراتيجيات البصرية المكانية والتفاعل معها بطرق سليمة ثقافيًا ومناسبة.
CCDN 422: ابتكار التصميم - هذه الدورة عبارة عن بحث متقدم في مجموعة من المواضيع ذات الصلة بالممارسة المهنية في ممارسة التصميم اليوم، بما في ذلك العلامات التجارية والتسويق والتواصل والعرض والمحفظة. ستنظر في كل من الأساليب التقليدية والناشئة لهذه المواضيع مع إظهار أسلوب ومحتوى تصميم مستقل.
وواحد من اثنين من الاختيارات:
MDDN 431: الإضاءة والتصوير - ستعلمك هذه الدورة التطبيقات التقليدية للإضاءة مثل تصوير البورتريه والإضاءة العملية في الاستوديو والتصوير السينمائي. ستكتسب إتقانًا لبرامج الإضاءة والتصوير الرقمي مع التركيز الإبداعي في مجالات مثل الرسوم المتحركة بالرسوم المتحركة الحاسوبية والألعاب والواقع الافتراضي والتقاط الحركة. من خلال العمل بشكل أساسي في حزم البرامج ثلاثية الأبعاد Houdini وUnreal، ستركز هذه الدورة على أساسيات سرد قصة من خلال بناء المشهد.
MDDN 422: التأثيرات والمحاكاة - ستعلمك هذه الدورة المهارات المتعلقة بإنشاء أدوات الدمى المخلوقة والبشرية والميكانيكية للشخصيات الرقمية، بالإضافة إلى إنشاء محاكاة رقمية للظواهر الفيزيائية. البرنامج الرئيسي لهذه الدورة هو هوديني.
في الفصل الدراسي الثالث، سوف تدرس:
MDDN 541: التدريب العملي على المؤثرات البصرية - تتكون هذه الدورة من تدريب عملي بإشراف، والعمل على البحث والإنتاج في استوديو التصميم. ستعمل في فرق لإنتاج عمل سردي قصير كامل قائم على الوقت بتوجيه من أعضاء هيئة التدريس والموجهين في الصناعة.