ماجستير تطوير الألعاب
لينكون, المملكة المتحدة
MSc (ماجستير في العلوم)
المدة
1 سنة
اللغات
انجليزي
الوتيرة
دوام كامل
أخر موعد للتسجيل
اقرب موعد للبدء
شكل الدراسة
في الحرم الجامعي
تم تصميم MSc Games Development and Design للبناء على مهارات برمجة الكمبيوتر الحالية لدى الطلاب، وتزويدهم بالمعرفة والخبرة اللازمة لتطوير ألعاب الفيديو المعاصرة باستخدام مجموعة متنوعة من الأدوات والمنصات المتقدمة مثل الواقع الافتراضي.
يعد سياق الصناعة جانبًا مهمًا من هذا البرنامج، ويمكن للطلاب دراسة موضوعات تصميم الألعاب التي تنطبق على العمل داخل القطاع وإنشاء الألعاب المستقلة، بالإضافة إلى التعرف على تقنيات البحث المناسبة لمزيد من الدراسات العليا.
تعتمد الدورة على عمل وأبحاث أعضاء هيئة التدريس المتخصصين في الألعاب، مع مزيج من الخبرة الصناعية والخلفيات البحثية في المجالات ذات الصلة. توفر هذه البيئة مصدرا غنيا للمدخلات ووجهات النظر، فضلا عن العديد من الفرص للتفاعلات البناءة والإبداعية متعددة التخصصات.
يساهم المتحدثون الضيوف من شركات الألعاب والمجالات الأخرى ذات الصلة في وحدة أبحاث حدود الألعاب. تم تصميم هذا لمساعدة الطلاب على تطوير وجهات نظر الصناعة ، وإعدادهم بشكل أفضل للعمل أو مزيد من الدراسة.
أبلغت البحوث
يتم تدريس الطلاب في كلية علوم الكمبيوتر من قبل أكاديميين ذوي خبرة متخصصة في مجالات تشمل رؤية الكمبيوتر والتصوير الطبي والأنظمة المستقلة والروبوتات والحوسبة السحابية وعلوم البيانات وحوسبة الألعاب.
تركز مراكز الأبحاث النشطة للغاية بكلية علوم الكمبيوتر على التطورات الرائدة عالميًا في رؤية الكمبيوتر، والروبوتات والأنظمة المستقلة، وتقنيات الأغذية الزراعية، مع روابط قوية مع العديد من المتعاونين الصناعيين والجامعات الأخرى حول العالم. نحن نهدف إلى دمج أكبر قدر ممكن من أبحاثنا في مناهجنا التعليمية ونوفر للطلاب فرصًا للمشاركة في نشاطنا البحثي المتطور والمثير.
مميزات خاصة
في لينكولن، نستثمر باستمرار في حرمنا الجامعي حيث نهدف إلى توفير أفضل بيئة تعليمية لطلابنا. ومهما كان مجال الدراسة، تسعى الجامعة جاهدة لضمان حصول الطلاب على المعدات والموارد المتخصصة لتطوير المهارات التي قد يحتاجون إليها في حياتهم المهنية المستقبلية.
تشمل الموارد التقنية لعلوم الكمبيوتر مرافق البحث والمختبرات ومحطات العمل المزودة بمنصات برمجيات التطوير الكاملة ومجموعة من المعدات القابلة للإعارة بما في ذلك Oculus Quest ومنصات الواقع الافتراضي الأخرى والهواتف الذكية والروبوتات.
إعطاء الأولوية للتعليم وجهًا لوجه
في جامعة لينكولن، نسعى جاهدين لضمان أن تكون تجربة طلابنا جذابة وداعمة ومليئة بالتحديات الأكاديمية. طوال فترة تفشي جائحة فيروس كورونا، تكيفنا مع التوجيهات الحكومية للحفاظ على سلامة طلابنا وموظفينا ومجتمعنا. تم رفع جميع القيود القانونية المتبقية لـ Covid-19 في إنجلترا في فبراير 2022 بموجب خطة الحكومة للتعايش مع Covid-19، وقد اعتمدنا عودة آمنة إلى التدريس الشخصي في الحرم الجامعي. حيثما كان ذلك مناسبًا، يتم تعزيز التدريس وجهًا لوجه من خلال استخدام الأدوات والتكنولوجيا الرقمية ويمكن استكماله بفرص عبر الإنترنت حيث تدعم هذه النتائج نتائج التعلم.
نحن على استعداد تام لتكييف خططنا إذا كانت التغييرات في التوجيهات الحكومية تجعل ذلك ضروريًا، وسنسعى لإبقاء الطلاب الحاليين والمحتملين على اطلاع.
"كانت هذه المعلومات صحيحة وقت النشر (أكتوبر 2024)"
كيف تدرس
تشتمل هذه الدورة على مجموعة من الوحدات الأساسية، بما في ذلك البرمجة المتقدمة؛ الواقع الافتراضي والمعزز للألعاب؛ حدود أبحاث الألعاب والنماذج الأولية وتقييم الألعاب؛ الرسومات المتقدمة. وأساليب وأساليب تصميم الألعاب. يمكن للطلاب أيضًا الاختيار من بين عدد من الوحدات الاختيارية التي تغطي مجموعة من المجالات المتخصصة.
تم تصميم وحدة مناهج البحث لتغطية المهارات الأساسية والمعرفة الأساسية اللازمة لإجراء البحوث في هذا المجال. يمكن للطلاب بعد ذلك إجراء مشروع بحثي كبير يركز على منطقة ذات اهتمام شخصي ومهني معين ، من خلال تنفيذ البرامج الموضوعية وتطوير أطروحة.
تتضمن الدراسة على مستوى الدراسات العليا نسبة كبيرة من الدراسة المستقلة ، واستكشاف المواد التي يتم تناولها في المحاضرات والندوات. كدليل عام ، من المتوقع أن يقضي الطلاب ما لا يقل عن ساعتين إلى ثلاث ساعات في دراسة مستقلة لكل ساعة يقضونها في الفصل.
لمزيد من المعلومات التفصيلية، يرجى الاتصال بقائد البرنامج.
وحدات
- البرمجة المتقدمة (الأساسية)
- أبحاث حدود الألعاب (الأساسية)
- النماذج الأولية والتقييم للألعاب (أساسي)
- مناهج البحث (ماجستير علوم الحاسب) (أساسي)
- مشروع بحثي (أساسي)
- الواقع الافتراضي والمعزز للألعاب (أساسي)
- الذكاء الاصطناعي المتقدم (خيار) †
- التعلم الآلي المتقدم (خيار) †
- هندسة البرمجيات المتقدمة (الخيار) †
- تطوير السحابة (الخيار) †
- رسومات متقدمة (أساسية)
- طرق وأساليب تصميم اللعبة (الأساسية)
- التطوير عبر الأنظمة الأساسية (M) (خيار)†
- الأمن السيبراني (م) (الخيار) †
† قد تقدم بعض الدورات وحدات اختيارية. قد يختلف مدى توفر الوحدات الاختيارية من سنة إلى أخرى وسيخضع للحد الأدنى من أعداد الطلاب التي يتم تحقيقها. وهذا يعني أنه لا يمكن ضمان توافر وحدات اختيارية محددة. قد يتأثر اختيار الوحدة الاختيارية أيضًا بتوفر الموظفين.
كيف يتم تقييمك
يمكن تقييم الطلاب في البرنامج من خلال مجموعة متنوعة من الوسائل، بما في ذلك الاختبارات داخل الفصل والدورات الدراسية والمشاريع والامتحانات.
يمكّن مشروع البحث في المرحلة النهائية الطلاب من التخصص بشكل أكبر وإكمال جزء من العمل ذي التعقيد الكبير.
تهدف سياسة University of Lincoln بشأن التعليقات التقييمية إلى ضمان قيام الأكاديميين بإعادة التقييمات أثناء الدورة التدريبية إلى الطلاب على الفور - عادةً في غضون 15 يوم عمل من تاريخ التقديم.
How You Study
This course comprises a range of core modules, including Advanced Programming; Virtual and Augmented Reality for Games; Frontiers of Games Research, Prototyping and Evaluation for Games; Advanced Graphics; and Games Design Methods and Approaches. Students can also select from a number of optional modules covering a range of specialist subject areas.
The Research Methods module is designed to cover the fundamental skills and background knowledge needed to undertake research in this area. Students are then able to undertake a substantial research project focusing on an area of particular personal and professional interest, through substantive software implementation and the development of a dissertation.
تتضمن الدراسة على مستوى الدراسات العليا نسبة كبيرة من الدراسة المستقلة، واستكشاف المواد التي يتم تناولها في المحاضرات والندوات. كدليل عام، مقابل كل ساعة يقضيها الطلاب في الفصل، من المتوقع أن يقضي الطلاب ما لا يقل عن ساعتين إلى ثلاث ساعات في الدراسة المستقلة.
Several scholarship options are available. Please check the university website for more information.
















