ماجستير في الواقع الافتراضي والواقع المعزز
لوند, سويد
MSc (ماجستير في العلوم)
المدة
2 سنة
اللغات
انجليزي
الوتيرة
دوام كامل
أخر موعد للتسجيل
اقرب موعد للبدء
شكل الدراسة
في الحرم الجامعي
نظرة عامة على البرنامج
تمنحنا التطورات الحديثة في رسومات الكمبيوتر وأجهزة الاستشعار وتكنولوجيا الشاشة إمكانيات غير مسبوقة لغمر البشر تمامًا في البيئات الافتراضية أو زيادة البيئات الحقيقية. يشكل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) نموذجًا جديدًا تمامًا للحوسبة يجد طريقه إلى تطبيقات الصناعة والرعاية الصحية والتعليم والترفيه وما إلى ذلك. يهدف برنامج الماجستير هذا إلى تثقيف المهنيين المؤهلين الذين يمكنهم تصميم وتنفيذ وتقييم الواقع الافتراضي و تطبيقات الواقع المعزز مع مراعاة الآثار الأخلاقية والثقافية والاجتماعية لهذه التكنولوجيا.
يقدم برنامج الماجستير نهجًا كليًا حقًا لتقنية الواقع الافتراضي والواقع المعزز في بيئة بحث وتعلم عالمية ومتعددة التخصصات. يتم دمج الدورات التدريبية في رسومات الكمبيوتر وتحليل الصور وتصميم التفاعل و VR و AR في تجربة تعليمية موحدة تغطي النطاق الكامل من التقنيات التمكينية إلى تجربة المستخدم النهائية لتطبيقات VR / AR. في صميم برنامج الماجستير هو افتراض أن تقنية VR / AR يتم تعلمها بشكل أفضل عندما يدمج الطلاب المعرفة النظرية والمهارات التقنية مع التفكير التصميمي. يعني هذا تحديدًا أن التجريب النشط هو أحد الركائز الأساسية لبرنامج الماجستير ، وهو ما يعني العمل المخبري ومهام المشروع في مختبرات المستوى الأعلى Lund University تتضمن أمثلة المحتوى الملموس في برنامج الماجستير ما يلي:
- رسومات الكمبيوتر وانعكاساتها على تطبيقات VR / AR
- تحليل الصور وتطبيقاتها في تتبع الواقع الافتراضي / الواقع المعزز
- تفاعل ثلاثي الأبعاد في تطبيقات VR / AR
- منهجية تصميم تركز على المستخدم لتطوير VR / AR
يتزايد الطلب على المهندسين المتخصصين في تقنية VR / AR بسرعة. لهذا السبب ، تلتزم الشركات المحلية والعالمية بشدة بالمساهمة في برنامج الماجستير بطرق مختلفة. الأهم من ذلك ، أن هذا يعني فرصًا ضخمة لتعيين مهام المشروع وأطروحة الماجستير للشركات ، وحل مشكلات العالم الحقيقي من خلال تطبيق تقنية VR / AR بطريقة إبداعية ومبتكرة.
هيكل البرنامج
تم تصميم البرنامج بعناية ويحتوي فقط على دورات إلزامية.
الفصل الدراسي 1:
- تحليل الصور (7.5 ساعة معتمدة)
- رسومات الكمبيوتر (7.5 ساعة معتمدة)
- تصميم التفاعل (7.5 ساعة معتمدة)
- رسومات كمبيوتر عالية الأداء (7.5 ساعة معتمدة)
الفصل الدراسي 2:
- الواقع الافتراضي في النظرية والممارسة (7.5 ساعة معتمدة)
- رؤية الكمبيوتر (7.5 ساعة معتمدة)
- تصميم التفاعل، دورة مستمرة (7.5 ساعة معتمدة)
- تصميم عالمي (7.5 ساعة معتمدة)
الفصل الدراسي 3:
- اختبار قابلية الاستخدام (7.5 ساعة معتمدة)
- الواقع المعزز (7.5 ساعة معتمدة)
- الواقع الافتراضي، دورة مستمرة (7.5 ساعة معتمدة)
- دورة المشروع (7.5 ساعة معتمدة)
الفصل الدراسي 4:
- مشروع الأطروحة (30 ساعة معتمدة)
آفاق التطور الوظيفي
سيكون الطلاب المتخرجون من برنامج الماجستير في الواقع الافتراضي والواقع المعزز جذابين للغاية لهذه الصناعة في المستقبل القريب. على سبيل المثال، أبلغت شركة Hired لسوق العمل عن نمو في الطلب بنسبة 1400٪ لمهندسي VR/AR في عام 2019. نظرًا لأن مجال أبحاث VR/AR ينمو بسرعة، فهناك فرص ممتازة لمهنة أكاديمية أيضًا. يتزايد عدد وظائف طلاب الدكتوراه في جميع أنحاء العالم ويوفر برنامج الماجستير مؤهلات للدراسات البحثية على مستوى الدكتوراه.












