Langara Centre for Entertainment Arts
دبلوم في تصميم اللعبة المتقدمة
فانكوفر, كندا
الدبلومة
المدة
2 سنة
اللغات
انجليزي
الوتيرة
دوام كامل
أخر موعد للتسجيل
اقرب موعد للبدء
شكل الدراسة
في الحرم الجامعي
نظرة عامة
لا تدع كلمة "لعبة" تخدعك. تعد صناعة الألعاب أكبر وأسرع صناعة وسائط الإعلام نمواً في العالم. إنها أكبر من هوليود ، وتقزّم الأعمال الموسيقية ، حيث حققت أكثر من 138 مليار دولار في عام 2018 ، بزيادة قدرها 13 ٪ مقارنة بالعام السابق (تقرير سوق الألعاب العالمي لعام 2018 من Newzoo).
كطالب في برنامج Advanced Game Design ، ستختبر دورة تطوير اللعبة بأكملها — بدءًا من إنشاء مفهوم الفن وواجهة المستخدم
خيارات البرنامج
تم تصميم برامج فنون الترفيه لدينا لتزويدك بمجموعة أدوات شاملة من المهارات القابلة للتسويق والتي تؤدي إلى النجاح في صناعة فنون الترفيه النابضة بالحياة والمتنامية.
المناهج الدراسية
دبلومة الدراسات المستمرة هي عبارة عن برامج مدتها سنتان بدوام كامل مصممة لتزويد الخريجين بالمهارات والقدرات التي يحتاجون إليها للدخول فورًا إلى أسواق العمل للرسوم المتحركة و VFX وتصميم الألعاب والنجاح في حياتهم المهنية. يتكون البرنامج من 24 دورة دراسية مطلوبة على مدار ستة فصول دراسية لمدة 15 أسبوعًا. معظم الدورات لديها ثلاث ساعات من المحاضرة وساعتين من المختبر كل أسبوع. يتم توفير وقت إضافي في مختبر الاستوديو لاستكمال المهام والمشاريع.
الطلاب الدوليين
الخريجين الدوليين الذين ينهون برنامجهم بنجاح مؤهلون للتقدم بطلب الحصول على تصريح عمل كندي بعد التخرج (PGWP).
القبول
تعتمد شروط القبول على المعايير التالية:
- يجب أن يكون المتقدم قد أكمل درجة البكالوريوس في الصف 12 (أو ما يعادلها) أو يجب أن يكون عمره 19 عامًا على الأقل وقت بدء البرنامج
- مؤسسة المستوى المتوسط إلى المستوى المتقدم في تصميم الفن و / أو اللعبة التقليدية ، أو إجادة قوية في رسومات الكمبيوتر أو برمجة الكمبيوتر
- مجموعة من 15-20 من أفضل أعمالهم (على سبيل المثال ، الرسومات ، الاداءات ، أشكال التصميم ، وما إلى ذلك) إما بتنسيق رقمي أو ورقي. يجب أن تعرض الحافظة كفاءة الطالب وإبداعه ونطاقه الفني و / أو قدرته الفنية في التعاون مع التعبير عن اهتماماته وهويته الفنية. سوف تعكس الحقائب المثالية مجموعة واسعة من التأثيرات والأساليب والموضوع.
أثبتت الكفاءة في اللغة الإنجليزية ، مع واحد مما يلي:
- إيلتس 6.5
- التوفل (القائم على الإنترنت) برصيد إجمالي يبلغ 80 أو أعلى وما لا يقل عن 20 في الاستماع و 20 في القراءة و 19 في التحدث و 21 في الكتابة
- LPI (مؤشر إجادة اللغة) المستوى 4 مع مقال 24
- ELA (تقييم اللغة الإنجليزية ل VCC) 145
- دعونا (اختبار اللغة الإنجليزية Langara) المستوى 2
- الانتهاء بنجاح من LEAP المستوى 8 بحد أدنى 70 ٪
- الانتهاء بنجاح من الصف 12 قبل الميلاد في اللغة الإنجليزية أو الاتصالات أو ما يعادلها مع حد أدنى قدره 70 ٪
- إكمال دورة اللغة الإنجليزية أو الاتصالات لما بعد المرحلة الثانوية بنجاح والتي تمنح لانجارا كولج تحويلاً ائتمانياً بحد أدنى 70٪ أو ب.
- IB English A1 أو A2 (HL أو SL) برصيد 4
- وضع متقدم:
- اللغة الإنجليزية والتأليف مع درجة 3
- الأدب الإنجليزي والتأليف مع درجة 3
* يرجى ملاحظة أن الطلاب الذين لم يكملوا الصف 12 أو ما يعادلها قد يستمرون في التقدم لهذا البرنامج ، لكن يجب أن يكونوا في سن 19 عامًا أو أكبر.
الفرص الوظيفية في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
سيتم إعداد الخريجين للعديد من المناصب في صناعة الأفلام والرسوم المتحركة بما في ذلك:
- 3D شخصية الفنان
- 3D مصمم البيئة
- شخصية مفهوم الفنان
- الفنان مفهوم البيئة
- مصمم لعبة / المستوى
- Gameplay مبرمج
- مبرمج نظم
- أدوات مبرمج
- مصمم UX / UI
- بنية، الفنان
سيتاح للخريجين الذين حصلوا على دبلومة تصميم الألعاب المتقدمة الفرصة للانتقال إلى أكاديمية الفنون بجامعة سان فرانسيسكو لمواصلة دراساتهم. تقدم الأكاديمية شهادات جامعية ودراسات عليا معتمدة بالكامل في أكثر من 40 مجالًا من مجالات الدراسة.
"لقد تخرجت مع مجموعة واسعة جدا ، مما جعل من السهل التقدم للوظائف. لقد التقطت الكثير من تقنيات التركيب في فصل دراسي لبيئة النماذج ثلاثية الأبعاد وحصلت على أساس جيد من فئة الرسم الرأسي ، وتعلمت أساسيات التصميم للتطوير المرئي للألعاب المحمولة. بالتأكيد أود أن أوصي برنامج تصميم اللعبة. لقد أحدث فرقًا في حياتي المهنية ".
- دوي نغوين ، MFA '15Associate 3D Character Artist ، ألعاب الشغب















