KTH Royal Institute of Technology
MSc Interactive Media Technology
ستوكهولم, سويد
MSc (ماجستير في العلوم)
المدة
2 سنة
اللغات
انجليزي
الوتيرة
دوام كامل
أخر موعد للتسجيل
اقرب موعد للبدء
Aug 2026
رسوم دراسية
SEK 360,000 *
شكل الدراسة
في الحرم الجامعي
* non-EU/EEA/Swiss is 342,000 SEK.
The master's programme in Interactive Media Technology provides skills and knowledge in designing, developing and evaluating interactive products and media. Students can explore topics related to human-computer interaction, user experience, and sonic and visual media. We encourage students to work on projects that matter to them and respond to societal challenges. Graduates are experts in industry and academia, and some start their own companies.
Interactive Media Technology at KTH
Interactive Media Technology is fundamental to almost all of our experiences in the world. We use interactive media technology to support play, create and maintain social relationships, express ourselves, and coordinate and complete work tasks.
This master's programme equips you with the necessary skills and knowledge to participate in this digital economy. It emphasises developing future designers and engineers in theories, processes, and techniques central to designing, developing, and evaluating interactive media technologies within society. You will obtain the knowledge and skills to respond to the crucial challenges facing our future society.
The programme teaches knowledge and skills from computer science, media technology, human-computer interaction and interaction design. You will take mandatory courses in research methods, foundations in media technology and interaction design, and human perception. These courses provide a broad base of knowledge and skills that you can then deepen by focusing on, for example, user experience, sound and music computing, interaction design, or user-centred software development.
Teaching methods vary across the programme, but there is a strong emphasis on developing and refining practical skills through project work. Courses have strong connections to research to help you prepare for the future of interactive media technology in society.
The programme collaborates with the industry through study visits, guest lectures, and dissertation projects. Recent industrial collaborators in our teaching include Spotify, Electrolux, IKEA, Google and King Games.
Throughout the programme, you develop a toolbox of methods to support you in designing, developing and evaluating interactive media technologies in all settings. You gain expertise in theoretical perspectives that can inform how you shape interactive media technology and learn critical perspectives that allow you to ask the right questions at the right time to ensure that your work positively impacts the world around you.
Studying this programme at KTH will put you in a unique position. You will have developed excellent technical and design skills while becoming proficient in applying critical perspectives on technology development and use. KTH is one of Europe's best venues for interaction design, and sound and computing research. Studying in this programme allows you to learn from and interact with these research leaders.
This is a two year programme (120 ECTS credits) given in English. Graduates are awarded the degree of Master of Science. The programme is given mainly at KTH Campus in Stockholm by the School of Electrical Engineering and Computer Science (at KTH).
تغطي الدورات في البرنامج مواضيع مثل تصميم التفاعل، والحوسبة الفيزيائية، والحوسبة الصوتية والموسيقية، والرسومات والتصور، والحوسبة الاجتماعية والتعاونية، والتفاعل متعدد الوسائط، والتفاعل اللمسي والملموس، وتقييم الأنظمة التفاعلية، والنهج المستدامة والنقدية لتطوير التكنولوجيا.
السنة الأولى
دورات إلزامية
- تصور البيانات التفاعلي (DH2322) 7.5 وحدة دراسية
- التفاعل بين الإنسان والحاسوب، حلقات بحثية (DH2632) 3 ساعات معتمدة
- الاستدامة وتكنولوجيا الإعلام (DM2573) 7.5 ساعة معتمدة
- برنامج دمج دورة في تكنولوجيا الوسائط التفاعلية (DM2679) ساعتان معتمدتان
- تصور الإنسان لتكنولوجيا المعلومات (DM2350) 7.5 ساعة معتمدة
- تكنولوجيا الوسائط وتصميم التفاعل (DM2601) 7.5 ساعة معتمدة
- طرق البحث في تكنولوجيا الوسائط التفاعلية (DM2713) 7.5 ساعة معتمدة
المقررات الاختيارية المشروطة
- مقدمة في التصور، ورسومات الحاسوب، ومعالجة الصور/الفيديو (DD2258) 7.5 وحدة دراسية
- أساسيات هندسة البرمجيات (DD2480) 7.5 وحدة دراسية
- الواقع الممتد نظرياً وعملياً (DH2310) 7.5 وحدة دراسية
- رسومات الحاسوب والتفاعل (DH2323) 6 ساعات معتمدة
- تصميم وتنفيذ التفاعل المادي (DH2400) 7.5 وحدة دراسية
- برمجة التفاعل والشبكة الديناميكية (DH2642) 7.5 ساعة معتمدة
- تصميم ألعاب الكمبيوتر (DH2650) 6 ساعات معتمدة
- Haptics ، اللمس اللمس والتفاعل المادي (DH2670) 7.5 ساعة معتمدة
- التواصل بين الثقافات (DM2556) 7.5 ساعة معتمدة
- الذكاء الاصطناعي في المجتمع (DM2585) 9 ساعات معتمدة
- التكنولوجيا المتمحورة حول الإنسان لذوي الإعاقة (DM2624) 7.5 وحدة دراسية
- تكنولوجيا المعلومات والاتصالات المستدامة (ICT) في الممارسة العملية (DM2720) 7.5 نقطة
- الذكاء الاصطناعي للتعلم (DM2731) 7.5 وحدة دراسية
- الموسيقى الصوتيات (DT2212) 7.5 ساعة معتمدة
- الاتصال الموسيقي وتكنولوجيا الموسيقى (DT2213) 7.5 ساعة معتمدة
- الذكاء الاصطناعي التوليدي لتكنولوجيا الوسائط وتصميم التفاعل (DM2588) 7.5 وحدة دراسية
- الروبوتات الاجتماعية (DD2413) 7.5 وحدة دراسية
- تحليل الصور ورؤية الكمبيوتر (DD2423) 7.5 ساعة معتمدة
- أساليب التقييم في التفاعل بين الإنسان والحاسوب (DH2408) 6 ساعات معتمدة
- متعدد الوسائط التفاعل واجهات (DT2140) 7.5 ساعة معتمدة
- معالجة الصور والفيديو (EQ2330) 7.5 ساعة معتمدة
- التعلم المعزز بالتكنولوجيا (DM2730) 7.5 وحدة دراسية
- الصوت في التفاعل (DT2300) 7.5 ساعة معتمدة
الدورات الموصى بها
- مواضيع متقدمة في التصور ورسومات الحاسوب (DD2470) 6 ساعات معتمدة
- دورة فردية في تكنولوجيا الإعلام (DM2904) 6 ساعات معتمدة
- دورة فردية في تكنولوجيا الوسائط (DM2905) 7.5 ساعة معتمدة
- مشروع في أنظمة المحادثة (DT2151) 7.5 وحدة دراسية
- دورة فردية متقدمة في التواصل الموسيقي (DT2215) 6 ساعات معتمدة
- دورة فردية متقدمة في التواصل الموسيقي (DT2216) 9 ساعات معتمدة
- البرمجة لعلوم البيانات (ID2214) 7.5 ساعة معتمدة
- هندسة الميكاترونيك في تصميم المنتجات (MF2104) 6 ساعات معتمدة
- توصيل العلوم من خلال الفن والفن من خلال العلوم (DM2602) 7.5 وحدة دراسية
- دورة تدريبية في الهندسة (DM1999) 15 وحدة دراسية
- تقنية الكلام (DT2112) 7.5 ساعة معتمدة
- التعرف على الكلام والكلام (DT2119) 7.5 ساعة معتمدة
- البلاغة - فن الإقناع (LS1464) 7.5 ساعة معتمدة
- التصور التفاعلي للبيئات الحضرية الافتراضية والتصميم الحضري الحاسوبي (DD2364) 7.5 وحدة دراسية
- دورة متقدمة في التصوير الفوتوغرافي (SK2304) 3.5 وحدة دراسية
السنة 2
دورات إلزامية
- برنامج دمج دورة في تكنولوجيا الوسائط التفاعلية (DM2679) ساعتان معتمدتان
- مشروع التخرج في علوم وهندسة الحاسوب، تخصص تكنولوجيا الوسائط التفاعلية، المرحلة الثانية (DA232X) 30 وحدة دراسية
المقررات الاختيارية المشروطة
- التصور (DD2257) 7.5 ساعة معتمدة
- الذكاء الاصطناعي (DD2380) 6 ساعات معتمدة
- الروبوتات الاجتماعية (DD2413) 7.5 وحدة دراسية
- تحليل الصور ورؤية الكمبيوتر (DD2423) 7.5 ساعة معتمدة
- الواقع الممتد نظرياً وعملياً (DH2310) 7.5 وحدة دراسية
- تصميم وتنفيذ التفاعل المادي (DH2400) 7.5 وحدة دراسية
- أساليب التقييم في التفاعل بين الإنسان والحاسوب (DH2408) 6 ساعات معتمدة
- الرسومات والتفاعل المتقدمة (DH2413) 9 ساعات معتمدة
- برمجة التفاعل والشبكة الديناميكية (DH2642) 7.5 ساعة معتمدة
- برمجة التفاعل المتقدمة (DH2643) 7.5 وحدة دراسية
- تصميم تكنولوجيا المعلومات التعاوني (DH2655) 9 ساعات معتمدة
- البيانات الضخمة في تكنولوجيا الإعلام (DM2583) 7.5 وحدة دراسية
- تصميم وتقييم تجربة المستخدم (DM2630) 9 ساعات معتمدة
- التعلم المعزز بالتكنولوجيا (DM2730) 7.5 وحدة دراسية
- الذكاء الاصطناعي للتعلم (DM2731) 7.5 وحدة دراسية
- قيادة عمليات التغيير المعقدة (DM2800) 7.5 ساعة معتمدة
- متعدد الوسائط التفاعل واجهات (DT2140) 7.5 ساعة معتمدة
- الموسيقى الصوتيات (DT2212) 7.5 ساعة معتمدة
- الموسيقى المعلوماتية (DT2470) 7.5 ساعة معتمدة
- معالجة الصور والفيديو (EQ2330) 7.5 ساعة معتمدة
الدورات الموصى بها
- الإعلام والتكنولوجيا والثقافة (AK2203) 7.5 وحدة دراسية
- مواضيع متقدمة في التصور ورسومات الحاسوب (DD2470) 6 ساعات معتمدة
- دورة فردية في تكنولوجيا الإعلام (DM2904) 6 ساعات معتمدة
- دورة فردية في تكنولوجيا الوسائط (DM2905) 7.5 ساعة معتمدة
- التعرف على الكلام والكلام (DT2119) 7.5 ساعة معتمدة
- مشروع في أنظمة المحادثة (DT2151) 7.5 وحدة دراسية
- دورة فردية متقدمة في التواصل الموسيقي (DT2215) 6 ساعات معتمدة
- دورة فردية متقدمة في التواصل الموسيقي (DT2216) 9 ساعات معتمدة
- تقنية الصوت (DT2410) 7.5 ساعة معتمدة
- البرمجة لعلوم البيانات (ID2214) 7.5 ساعة معتمدة
- أنظمة مدمجة (IL2206) 7.5 ساعة معتمدة
- البلاغة - فن الإقناع (LS1464) 7.5 ساعة معتمدة
- ريادة الأعمال للمهندسين (ME2072) 6 ساعات معتمدة
- إدارة المعرفة (ME2039) 6 ساعات معتمدة
- هندسة الميكاترونيك في تصميم المنتجات (MF2104) 6 ساعات معتمدة
- توصيل العلوم من خلال الفن والفن من خلال العلوم (DM2602) 7.5 وحدة دراسية
- التصور التفاعلي للبيئات الحضرية الافتراضية والتصميم الحضري الحاسوبي (DD2364) 7.5 وحدة دراسية
يُزوّدك برنامج الماجستير هذا بالمهارات والمعارف اللازمة للمشاركة في هذا الاقتصاد الرقمي. ويركز على إعداد مصممين ومهندسين مستقبليين في النظريات والعمليات والتقنيات الأساسية لتصميم وتطوير وتقييم تقنيات الوسائط التفاعلية في المجتمع.
ستكتسب المعرفة والمهارات اللازمة للاستجابة للتحديات الحاسمة التي تواجه مجتمعنا في المستقبل.
منح دراسية من KTH
يقدم KTH أربع فرص دراسية مختلفة لدراسة الماجستير. تغطي منحة KTH الرسوم الدراسية لبرنامج ماجستير لمدة عام أو عامين. أما منحة KTH لمدة عام واحد، فهي مخصصة لطلاب برنامج الماجستير الحاليين KTH ، وتغطي رسوم السنة الدراسية الثانية. أما منحة KTH للبرنامج المشترك، فهي مخصصة للطلاب المسجلين في برامج مشتركة محددة، وتغطي رسوم الدراسة خلال فترة الدراسة في KTH . أما منحة KTH الهندية، فهي مخصصة للطلاب الهنود تحديدًا.
- منحة KTH
- منحة KTH لمدة عام واحد
- منحة البرنامج المشترك KTH
- منحة KTH الهند
المعهد السويدي
منحة SI للمهنيين العالميين
تغطي منحة SI للمهنيين العالميين الرسوم الدراسية لبرنامج الماجستير، بالإضافة إلى تكاليف المعيشة. وهي متاحة للطلاب من 33 دولة ممن لديهم خبرة عملية وقيادية سابقة. يمكنك التقديم مباشرةً إلى SI بعد إكمال طلب الالتحاق بجامعة KTH .
منحة SI الدراسية للنساء الرائدات في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات
تغطي منحة SI لدعم رائدات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات الرسوم الدراسية لمجموعة مختارة من برامج الماجستير في KTH ، بالإضافة إلى تكاليف المعيشة. وهي متاحة للطالبات من بنغلاديش، وإندونيسيا، وكينيا، وماليزيا، ونيجيريا، والفلبين، ورواندا، وجنوب أفريقيا، وتايلاند، وفيتنام. يمكنكِ التقديم مباشرةً إلى SI بعد استكمال طلب الالتحاق بجامعة KTH .
منظمات المنح الدراسية المرتبطة KTH
يتعاون KTH مع المنظمات التالية، مما يوفر فرص المنح الدراسية لطلاب KTH المحتملين.
- COLFUTURO (Programa Crédito Beca) للطلاب من كولومبيا
- LPDP (صندوق الوقف الإندونيسي للتعليم) للطلاب من إندونيسيا
- FUNED للطلاب من المكسيك
- MESCYT للطلاب من جمهورية الدومينيكان
- ANII للطلاب من أوروغواي
بوابات المنح الدراسية
- قاعدة بيانات IEFA: تقدم قاعدة بيانات IEFA بحثًا شاملاً عن المنح الدراسية، وقائمة المنح، وبرامج القروض الطلابية الدولية.
- Studyportals: تحتوي قاعدة بيانات المنح الدراسية Studyportals على أكثر من 1000 منحة دراسية ومنحة للطلاب في جميع أنحاء العالم الذين يتقدمون بطلبات للدراسة في الاتحاد الأوروبي.
- Scholars4dev: المنح الدراسية للتنمية هي قاعدة بيانات للمنح الدراسية المفتوحة للطلاب من البلدان النامية.
- WeMakeScholars: تساعد WeMakeScholars الطلاب الهنود في الحصول على قروض تعليمية من البنوك وشركات التمويل غير المصرفية. كما تُدرج أكثر من 26,000 منحة دراسية دولية من مختلف الصناديق والمؤسسات والهيئات الحكومية.
تأجيل القروض الطلابية في الولايات المتحدة
KTH معتمدة لدى وزارة التعليم الأمريكية، وتحمل تصنيف "تأجيل السداد فقط" بموجب البند الرابع (OPE ID 03274300). يُمكن للطلاب الأمريكيين تأجيل سداد قروضهم الطلابية الفيدرالية القائمة أثناء التحاقهم ببرنامج الماجستير في KTH . لا يُتيح تصنيف "تأجيل السداد فقط" للطلاب الحصول على قروض طلابية فيدرالية للدراسة في KTH . مع ذلك، يُسهّل هذا الاعتماد فرص الحصول على المنح والقروض للطلاب الأمريكيين، حيث تستخدم العديد من مؤسسات الإقراض الطلابي الخاصة في الولايات المتحدة هذا التصنيف كشرط لمنح قروض جديدة. يجب على الطلاب الراغبين في تأجيل السداد التواصل مع مؤسستهم المُقرضة في الولايات المتحدة.
بعد التخرج، يمكنك العمل كمطور برامج، أو قائد تقني، أو مصمم تفاعل، أو مهندس تجربة مستخدم، أو مدير منتجات أو مشاريع في قطاعي تكنولوجيا المعلومات والإعلام. كما يمكنك العمل في مجال البحث الصناعي أو مواصلة دراستك للحصول على درجة الدكتوراه. وقد التحق بعض الخريجين الجدد ببرامج الدكتوراه في جامعات دولية مثل جامعة باريس ساكلاي وجامعة كوبنهاغن لتكنولوجيا المعلومات، أو في جامعات سويدية مثل جامعة ستوكهولم وجامعة أوميو.
وجد خريجونا فرص عمل في شركات رائدة مثل سبوتيفاي، ودايس، وسكايب، ونيتلايت كونسلتينج، وتوبي، وفودلر. كما يضم خريجونا عدداً من مؤسسي شركات في قطاعي الإعلام وتكنولوجيا المعلومات، من بينهم بريزي وساوند كلاود، بالإضافة إلى العديد من شركات الاستشارات الناجحة مثل بروتوتايب وأوشن أوبزرفيشنز. وسيكون الخريجون مؤهلين تماماً للعمل في مجالات ناشئة مثل تجارب الواقع الافتراضي/المعزز الغامرة، والإبداع المدعوم بالذكاء الاصطناعي، والتفاعل متعدد الوسائط في البيئات الذكية.
تختلف طرق التدريس عبر البرنامج، ولكن هناك تركيز قوي على تطوير وصقل المهارات العملية من خلال العمل في المشاريع. ترتبط الدورات التدريبية ارتباطًا قويًا بالبحث لمساعدتك في الاستعداد لمستقبل تكنولوجيا الوسائط التفاعلية في المجتمع.
يتفاعل البرنامج مع قطاع الصناعة من خلال الزيارات الدراسية والمحاضرات وورش العمل البحثية. ومن بين الشركات الصناعية التي تعاونت معنا مؤخرًا في التدريس: سبوتيفاي، وسكانيا، وجوجل، وإبيك جيمز. فعلى سبيل المثال، طلب أحد المتعاونين من الطلاب تصميم مسارات عمل وأنماط تصميم مبتكرة تستخدم الذكاء الاصطناعي وإشارات الاستخدام الصريحة والضمنية لتحسين خدمة المحتوى للعملاء. ثم أمضى الطلاب خمس ساعات في العمل على هذا التحدي قبل عرض أعمالهم على المتعاون الصناعي للحصول على ملاحظاته. تساعد هذه الأنشطة الطلاب على بناء شبكات علاقات مع قطاع الصناعة في السويد، وفهم طبيعة العمل في مختلف القطاعات، وتطوير مهاراتهم في التصميم.


